テイルザー様のレビュー
3作品すべてクリアしました。
本当に「空の軌跡」に出会えたことに感謝しています。
「空の軌跡」はなんといってもストーリーだと思います。ハラハラするイベントも
ありつつ、さらに盛り上がってきて、EDは衝撃を受けたり、感動して涙を流すこ
ともあるかと思います。
FCのEDでは、言葉にならない衝撃があって
SC、3rdのEDでは、涙が出ました。
なんだかいままでやってきた「空の軌跡」の思い出があふれだしたような感覚にな
ったからです。
「空の軌跡」を終えて、もうおわったんだな・・・という少しさびしい感覚になるく
らい、とても大好きな世界になっていました。
ボリュームもすごくありました。
FC 37時間
SC 43時間
3rd 39時間
合計で119時間クリアまでかかりました。
でも、とても短いようで長かった「空の軌跡」、この作品でしか味わえない衝撃や感動
をぜひ多くの人に知ってもらいたいと心から思います。
本当に「空の軌跡」に出会えてよかった
gaku様のレビュー
2の途中までやりました。1,2はほぼゲームシステムは変わりません。プレイしていて、丁寧に作りこんであるなあと関心させられました。
ただイベントを長々みせられるというかRPGをしているというより、紙芝居を見ている感じでプレイしているという感じがこれまでの所あまり得られません。
ストーリー的にも、そんなに盛り上がる所もなく、淡々と進んでいく感じ。
好きな人はやっぱり好きなのかなあ。
RPGだと思ってプレイした私としては、何か少し違うなという感じでした。
私にとっては人に強くおススメできるゲームでありませんでした。
ですがいいものを届けようという熱意はひしひしと伝わってくるゲームです。
ビワ様のレビュー
シリーズ初プレイでFC/SCクリア済みです。
(サードは未プレイ)
まず戦闘については昔よくあった移動(敵との距離)の概念を取り入れたコマンド選択式のオーソドックスなタイプ。
行動順に応じてランダムで攻撃力upとか体力回復などの効果があるのは面白いが、かといって少し長めの戦闘時間を忘れられる程ではない。
レベルも経験値の高い敵(はぐれメタルみたいな)がいるので、何回か戦えばすぐにレベルは上がってその周囲マップのザコからは経験が得られなくなる為、益々戦闘が億劫になってしまう。
シンボルエンカウントなのでイベント戦闘以外は殆ど避けてました。
高評価のストーリーはベタで王道ですが、私は嫌いではないので問題なし。
ただ三部作で一本のストーリーなので展開が緩慢で少々間延びした感があります。
それを助長してるのが多くあるサブクエストで、初めから取りこぼさずに進めていくとテンションがエンディングまで持ちません。
初プレイはメインストーリーだけを追って、周回プレイでサブクエストを楽しむのが賢い遊び方かも知れません。
私は失敗してサードにたどり着く前に飽きてしまいました…
………様のレビュー
システム部分が分かり易く丁寧。チュートリアルもある
ストーリーやクエストの進歩状況が全て網羅されたメモ的な手帳がある→次に何をしたらいいか分からなくなる事がまず無い
ストーリー上の会話やイベントは長いほう
ストーリーに感動するかしないかは人それぞれですが、次の展開が非常に気になる上手い作りになってます。難解な設定や用語は一切無く、分かり易い。良く纏まっている
NPCの会話が時と状況によって変化していく。町や住人の個性が本当に良く表現してある。NPCにすらドラマがあったりする
戦闘面は
MP消費して魔法CP消費して(必殺)技、武器防具買ってLV上げてパーティー強化という、RPGのメジャーなスタイル
キャラの位置、技魔法の範囲、ステータスのスピードによる行動回数・順番・行動タイミングによる能力ボーナス等がある
(周回引き継ぎを無しに設定、若しくは初周から)難易度ハードでやると、頭を使うシビアな戦闘バランスが楽しめます
強敵に全滅させられてどうしても勝てないと思った場合、敵の弱体化補正があります。まあこれやると面白くないですが、一応ストレスフリー設計
FC→SC→3と、装備や魔法やボーナスに関する細かい所が進化してます
音楽
FC=良い
SC=FCよりさらに良い
3rd=SCをさらに超えた神。素晴らしい。特に戦闘音楽
ファルコム作品は驚く程ゲーム音楽最高峰と個人的には思う
色々と絶賛したくもなってしまう、RPGトップクラスの良作
あまり人を選ばない万人向きの作品
それを3本セットこの価格でこのボリューム
まだ未プレイの方や、DQやFFが一番面白いとか思ってる方は是非是非