彩樺様のレビュー
アニメと原作を読んだあとに「もしもあのときチョコレートが渡せていたら…」なんていうifの展開に期待してのプレイです。
遊ぶゲームというより、ストーリーを楽しむ、読むゲームだと感じました。
カットや演出が少女漫画そのままなので少女漫画を読んでいる感覚にとても近かったです。
ゲームという点でみると機能に不便な点が多く
内容ボリュームも大きいとはいえない量だと思います。
主人公、爽子の想いや心がけをプレイヤーが選べるんですが、そういった選択を通してプレイヤーである自分自身も、現実での相手に対する心がけを意識しちゃったりしちゃって…。
それは大事なことで、それを考えたり意識できるのって凄く素敵なことだなぁって。
そう思わせられたこのサブタイトルに沿ったゲームシステムに関心しました。
雰囲気もちゃんとあってるしストーリも原作に忠実で、季節ごと用意されているイベントを自分の好きな順番に発生させて読む感じです。
でもある一定の条件が揃わないと読めないものもあって
プレイヤーは条件を満たすために日々の心がけの選択や、特定の心がけを入手するべく別のイベントの達成
ステータスの調整が必要でやっぱりそこはゲームですね!
キャラクターの関係や体験をアニメや原作とはまた違った角度から伺えるのは新鮮で嬉かったです。
ボイスはこの程度なら別に無くてもいいかなぁって思っちゃいました。
ゲーム自体の操作が簡単で単調な分マンネリ気味なので
めんどくさいなぁとか飽きるの早そうだなぁとか2周目ちゃんとできるのかなぁって不安に思ってます。
他にも自由にセーブができないのが難点で
長いイベントが始まると全てが終わって次の週が始まるまでセーブが出来ないのが辛いです。
でもなかなか丁寧に作ってあるゲームだと思うので君に届けがすきな方にはまずオススメしたいです!
また、他の方が書かれてる『2周目なのにまた最初から説明付き〜』っていうのは設定で解除できるので問題ないです。
原作の雰囲気や魅力を丁寧に引き出してるゲームだと思うので、原作を知らない方がプレイされると原作が読んでみたくなるんじゃないかと思います。
緋山様のレビュー
絵も綺麗だし、「君に届け」は原作の話自体が好きなので面白いゲームだと思います。
ちょっぴり不便な1点というのは、好きな時に好きな所でゲームがセーブ出来ない所です。
目標画面という所までゲームを進めないとセーブ出来ない作りになっているんです。
当然ゲームを始めるとイベントが発生する訳ですが、そのイベントは凄く短かったり、凄く長かったりするのです。
イベントの長さは実行してみないと分かりません。
なので、寝る前にちょこっとだけやりたいと思ってやり始めたらイベントがめっちゃ長くてなかなか目標画面にならなくて、もう寝たいのにセーブ出来ないから寝られないとかいう事に…(苦笑)
「ならセーブは諦めて寝たらいいじゃないか!」と思われるとは思いますが、せっかく進めてきたのでやっぱりセーブしたいので…。
そこだけが気になりました。
こんな事なんて、皆さんは気にならないかもしれませんが…(汗)
ゲーム初心者の私には不便に感じてしまいました。。。
ととろ様のレビュー
「君に届け」の原作も読んだことが無く、こういう漫画自体があるのもしりませんでした。
なんとなくジャケが可愛いので買ってみました。結果、期待以上のゲームでした♪
キャラも皆可愛く好感がもてます^^
全体的に操作もあまりないので「物語を観る。」という感じ。
途中、感動して不覚にも泣きそうになりました。。
普段RPGが多くこういったゲームはしないですが、かなりはまって夜中まで止めれませんでした。笑。
多少、こうだったらもっといいなというところもありますが、
その点を差し引いてもかなりお勧めです!!^^ちなみに今日2周目クリアしました♪
humihumi様のレビュー
原作は読んだことありません。
アニメも知りませんでした。
ただ、乙女ゲームなるものを探していたので、やってみました。
感想としては・・・・。
普通にマンガを読んでるような感じですね。
それほどボリュームはありませんが。
でも、ストーリーを知らずにやってみても
結構感動してしまったりしました。
見ていない場面が回想シーンで出てきたのにはびっくりでした。
原作を読んでる人ならわかったのでしょうが、
もうちょっと考えて欲しかったですね。
1周しただけの感想ですが、2週目に入ったのに、
また最初から説明付きでやらされるのは苦痛でした。
やってみた感想としては
原作が読みたくなりました。
早速読んでみます。