しいな教授様のレビュー
RPGではありますが、いわゆるオーソドックスなシステムではないので遊び手をかなり選ぶ作品です。
自分はツボにはまったので実績1000までプレイしました。
PC版も発売されており、他のレビュアーの方がおっしゃっているXBOX版での不満点、問題点はほとんど解消されています。
多くのプレイヤーの一番の不満点であるリーダーユニット制限ですが、ハードの性能上仕方なく制限をつけたようですね。
繰り返しになりますが、極端に遊び手を選ぶと思いますので私は星4つけていますが人によっては評価に値しないくらい合わない可能性も
ありますので価格は安いながらも購入は慎重に。もしくはお値段は張りますがPC版をお勧めします。
かるろみ様のレビュー
処理落ちを除いて画はさすがに丁寧な作りのだが、
いかんせゲーム部分の敷居が高い上に面白さが伝わらない。
ライトユーザーファンが多い同社製品に合致しておらず、見誤った感もある。
タイトル自体が作品の位置づけを暗示してるのが面白い。
クロップ様のレビュー
生粋のサガ好きなので、ロマサガチームが作ったという理由だけで購入しました。
さんざん書かれていますが、万人向けのゲームではありません。
戦闘システムはかなり難しく、最初のうちは、「勝ててるけど理由が分からない」と
いったような、手ごたえのない状態が続くと思います。
私は、戦闘システムの大枠を理解するのに5時間、完全に理解して面白くなるのに
さらに5時間ほどかかりました。
感覚としては、ある時急に視界が開けて、戦闘が頭の中にすーっと入ってくる感じ。
ここまでくれば、充分にハマれると思います。
集団戦闘故に戦闘時間は非常に長いです。
雑魚戦でも数十分、ボス戦に至っては連戦の場合1時間近く
かかったりすることもありますので、空き時間にちょろっと遊ぶような
ゲームではありません。
コマンドの出現がランダムな事についてですが、システムを理解してしまえば、
ユニオンの組み方次第で回復コマンドなどを出しやすくすることも可能ですし、
なによりも「そういうシステム」ですから、その事に対して不満はないです。
実際、ランダムではなく、状況に応じて変わるだけですし。
グラフィックは及第点と言ったところです。テクスチャの読み込みの遅れや
ロードの頻繁さ、戦闘時の処理オチ等挙げればキリがないですが。
エフェクトは綺麗です。
キャラクターは若干没個性かな。ストーリーも奇をてらった感じはなく、
普通だと思います。
音楽は非常に良かったです。
ストイックなゲーム性に良く合っていて、戦闘を盛り上げてくれましたし、
フィールド音楽も耳馴染みが良かったです。
マイナス点を挙げると…
これも既出ですが、リーダーユニット人数の制限。これもまたシステムと
割り切ればいいのですが、やはり「個性なしアスラム兵」ではなく、
千差万別のキャラクター達をもっと大勢使いたかったです。
メニュー画面、特にユニオン編成画面の使いづらさ。
ここは最後まで慣れませんでした。
編成画面が分かりづらいので、いったん組んだユニオンを解体するのも
気が重くなる位。陣形を替えるのも一苦労。
ロードの頻繁さ。もうちょっと頑張ってほしかった。
こんな感じです。
個人的にはこの戦闘システム、やりごたえ、とっても肌に合っていましたので、
是非システムのいい部分を精査して、次に生かしてほしいです。
錬太郎様のレビュー
グラフィック、世界観・・その他モロモロ・・
素敵なぐらいの完成度にも関わらず、
恐ろしいほどにシステムが悪すぎる気がします。
購入して半年になりますが、
クリアする気が完全にうせてしまいました。
ザコキャラとの戦闘に物凄く時間がかかり、
ボス戦ともなると、物凄く長く苦しい苦痛の時間が続きます。
チームを組んでユニットで戦闘をするのは良いのですが、
シチュエーションによって回復が出来ないとか、
出してほしい必殺技が出ないとか続出。
それに・・戦場全体の状況の把握も凄く難しかった・・
どのユニットの側にいるのかも、混戦してくるとわからなくなり、
結局ユニットが制御できなくなったりと、
戦闘システムがある程度慣れてきても、ストレス大。
ともかく・・ゲームの80%をしめる戦闘システムが、
メチャメチャ難易度が高いので、やるのが苦痛。
爽快感を求める人や、ザクザク進めたい人には、
絶対に不向き!!