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2009-11-20
No Image
対象機種
 価 格 ¥ 2,100
ランキング1737
対象機種Nintendo DS
 価 格 ¥ 893
ランキング2901
対象機種Windows
 価 格 ¥ 3,990
発 売 元Si-phon
ランキング1368
対象機種Nintendo DS
 価 格 ¥ 893
ランキング425
対象機種Windows
 価 格 ¥ 6,930
発 売 元Si-phon
ランキング3112
2009-11-19
対象機種Nintendo Wii
 価 格 ¥ 6,090
発 売 元ハドソン
ランキング286まず、ハドソンがこんな新作&良作を出すのが意外だった。
ホラー好きとして、呪怨や零などのホラータイトルをやってきたが、また違った内側からくる怖さは一番高い気がする。
個人的な怖さとしては 呪怨<零<calling
ストーリーも2週をやるとさらに濃密になり、話のつじつまがつながっていく良さがある。
操作性も呪怨に比べたら10倍はいい!

なかなかやるねハドソン!
ニコニコ動画などでビビリながらプレイしている動画があるので、買い渋ってる人は見ると参考になるかも。
対象機種Nintendo DS
 価 格 ¥ 1,481
発 売 元ホリ
ランキング779DS用のスタンドはいくつか所持していますが、やっと完成形が出てきてくれた感じです。
従来のものは、縦置きから横置きにするために組み立てなおす必要があったり、装着させるとソフトの入れ替えができなくなるといったいくつかの問題点がありましたが、
このプレイスタンドはそれら全てを解決しています。
安定感がありタッチペンを置くスペースまであることに感心しました。
しいて難点をあげるなら、DSを取り付けるテーブルが少しキツいので、やや取り付けにコツがいることでしょうか。
しっかり固定するためなのでしょうが、あとちょっとだけゆるくてもよかった気がします。
それ以外は本当に大満足で、縦持ち用のゲームをプレイするときは必需品となりそうです。
わかりやすくいうと、ワンランク上の環境でラブプラスが楽しめます。
対象機種Nintendo Wii
 価 格 ¥ 5,229
発 売 元ハドソン
ランキング483
対象機種Nintendo DS
 価 格 ¥ 5,229
発 売 元Genterprise
ランキング59このゲームをWizardryとして購入してがっかりしてしまった人の気持ちはよく分かります。
★ひとつと衝動的につけてしまいたくなる理由・気持ちに反論する余地はありません。
どうしてか?本格的にWizardryに触れた時の高揚感・それら記憶がルネッサンスという活動において蘇った人が少なくないからです。ルネッサンスとは再生です。Wizardryの再生とは、世界観(呪文については権利の問題もありますので、魔法効果の客観名:ニュークリアブラスト等に置き換わっても仕方ありませんが)だけにあらず、システム、それも表層的ではなく、細かいユーザーインタフェースの域までユーザーの感傷を揺さぶりつつ、その上で新しい再生を試みるものだと普通ユーザーは期待するものなのです。ところが・・・。

と前置きはここまでで、全体的な感想は以下。

ゲームの面白さ★4
良い部分
・ソフトリセットが無い前提のバランス。
・リアルタイムダンジョン探索
・収集のモチベーションが保てる。
・画面分割の快適さ。
・消されてしまってWizとしては多少不満が残るものの、UIとしては面倒くささがなくなって返って良かったとある要素。
・巨○猫忍者

悪い部分は他のレビューで言われつくしてるのであえて全ては書きません。
しかし、重ねて言いたい部分もあります。
・キャラ絵描くなら全部描けよ。(分かる人は分かります。)
・ボタン押しっぱなしで戦闘時の文章を自動送りさせろ。(Rボタン押しの中途半端なオートバトルは不要。)ボタン押しっぱなしで文章送りが出来れば、多少ウェイトがかかって遅くなろうがそちらの方が快適だ。

(一番文句を言いたい部分↓)
・プレイヤーがPTメンバーを全て作成、カスタマイズできる事が一番望まれていることである。支配の魅力(カスタマイズの魅力)を取り払った時点でこのソフトは既に半分失敗していると言っても過言じゃない。年齢や性格が無くなった事など些細なことだ。無くなった代わりに快適さが手に入れば、それこそルネッサンスの恩恵として納得もいくものなのだ。

しかし、まことに残念な事に、固定主人公の存在はプレイヤーの楽しみを半分以上奪ってしまった。Wiz最大の魅力として、プレイヤーの内面を投影したキャラクタ(PT構成)の存在があることを忘れてはならない。この原則を破ってしまえば、たとえWizardryと正式についたタイトルであっても、エルミナージュシリーズの後塵を拝する形になってしまうだろう。シナリオやグラフィックが多少チープであろうとも、カスタマイズを楽しめるRPGは(出来が多少悪かろうと)受けは良いものである。

いちダンジョンRPGとしてはそれなりに面白いけれど、Wizardryファンの思いは確実に裏切っているし、新規獲得に対しても、カスタマイズ要素を廃する事になんのメリットも無い事を開発者は真摯に考えてほしい。

ただ、○乳猫忍者は許す。もしかするとこれがこのゲームにとって、地獄に垂らされた蜘蛛の糸なのかも知れない。いや真面目にそう思っているぞ。
対象機種PLAYSTATION 3
 価 格 ¥ 5,980
ランキング129グラフィックが凄いの一言に尽きる

ピクチャーアニメ映画のような美しさがある

60fpsで表現しているので、全てが滑(なめ)らかで映画の中のキャラクターを動かしているような感じがします

ゲーム内容も、色々と飽きさせない作りで、武器のカスタマイズもソレなりに出来ます
キャラクターもアーマーを着せ替えさせる事も出来ます
アーマーにも色々と性能があり、外見が変わるダケではありません
(キャラクターのラチェットを他のキャラに変えたり、人間のオッサンに変えたり出来るみたい、自分が見たのはドクターネファリウスと人間のオッサン…クリア後に変えられるのかな?
自分はまだクリアして無いので詳しくは知りませんが)


あと、サブミッションで星に降りたりするのですが、その星が、ドラゴンボールに出てくる海王星のような小さい星です
スグに1周できてしまう可愛らしい星なので笑える

トロフィーコンプを目指すなら収集活動をする必要があるが、取り残しのある星は『未クリア』と表示されるので、取り残しが「ある」か「無い」かスグに知る事が出来る
(宇宙に出た時に)

文字も大きく表示される所も、気を使っているなと思いました



『気になった所』
全体的に「音」が弱い気がしました、もう少し派手で豪快な「音」だったらイイかなと思いました



公式ホームページに6分29秒のプレイムービーが見れるのでソレを参考にしてみては?



※追記
間違っていた部分があったので訂正します

『ラチェットの姿の変更について』
ゲーム中に集めている「ゴールデンボルト」の数を一定数集めると、「STAST」ボタンを押して「おまけ」を選び、「服装(スキン)」を選べば、ゴールデンボルトの集めた数によって「姿の変更」が可能になるみたいです


関連サイト
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