

展開はかなり運に左右される(ルーレットパネルの引きや、
ランダムで決定される配置自体の難易度など)が、最終的には
プレイヤーの能力しだい、というシンプルな原点が底を
支えているので、ゲームオーバーに常に納得できる良質の
パズルゲームである。
連鎖や展開がほぼ読めないので、テトリスやぷよぷよの
ような「組み立てる楽しみ」はないが、このシンプルな
ルールは芸術的と言ってもいい完成度。
GBA版はカバとウサギの色が似ていて見分けにくいのと、
高得点を狙うとプレイ時間がかなり長いので出先でプレイ
すると中断しづらいのがちょっとしんどいが、オモシロサ
に傷は付かない。
教育ソフトとしてもなかなか良いのではないだろうか?

しかし、わたしはこの手のゲームとの相性が合わないらしく、上からキャラクターがサブマシンガン等を撃っているのを見るより、そのキャラクターの視点になって撃つほうが好きなので、結構暇だなーと感じた。



シナリオを進めるだけでなく、ミニイベントだけでも十分に
面白く、単に町中を車でドライブするだけでも面白い。
細部にわたって楽しませるために努力を惜しげもなく詰め込んでいる、
とても良質なゲームなのだ。



ただAOEシリーズをやったことがあるとイベントが起こった時マウスの
中心ボタン(ホイール)を押しても効かないのが悪いところです。
その他は文句なしです。
買うか迷ってる人はしたのURLからダウンロードに移動して
体験版をダウンロードしてみて下さい。
AOEシリーズをやったことがない人はマニュアルも
ダウンロードしてみて下さい。
URL(http://cossacks.zoo.co.jp/btw/news.html)

リアルさはすごいと思います。車と叩けばボコ!とデコボコになって、電車や他の車にも乗れるという(笑) フリーライドでは自由に歩けるので是非日頃のストレスを(笑)